交互设计师的产出物是什么?
现在一般产出物其实很简单的,大部分都是用思维导图表现功能结构,其次是详细的交互原型,功能结构
产出物其实用什么形式什么工具做并不重要,重要的是你的开发人员,你的设计人员是否理解了你所要表达的意思。最重要的是人和人面对面的沟通,这比什么产出物都重要。只指望靠自己写份文档然后发封邮件,就让流程按照自己期望的方向去发展,是不切实际的。只有在大家沟通无缝,彼此认同的情况下,这时的产出物更多的是梳理逻辑,细化流程,还有最重要的是知会一些人,他们什么都不懂,也帮不上什么忙,但是事后算账的时候就很精明,例如领导,哈哈。
按团队研发流程有所区别。类敏捷的流程、SCRUM式的轻型团队,产出物的概念比较弱,只有关键+必要的东西才产出,就是那种“没有就会乱套”的东西,形式灵活多样,一般AXURE的原型比较多,思维导图也比较常见,写word文档什么的太累赘了不方便在轻型团队用。传统行业、瀑布+螺旋迭代的大型团队,人数200+的,必须文档。没有文档作为基础和底子的话,后期绝对有隐患,人多口杂,扯皮事小不一致事大。
交互的使用者决定了交付物的形式。有的人交付物给设计师,有的交付物给老板,有的交付物给客户。看交互的人,对交互理解不一样。比如给能对方案拍板的人看,可能需要一个保真的交互设计交付物,来确定项目是否要执行。再比如,我们的方案要给客户看,那么我们就要清楚表现出交互设计本身涵盖的深层次的东西,同时还要让他们看到我们花费的时间是多少,这时交付物要涵盖更多的内容。最后一点,交互设计输出的样式有很多,如交互流程图、说明图等,它们都是就交互设计的表现层面,是整个交互设计过程中的一个环节而已。交互设计更是表现思想的东西,希望能把想的过程做得越多一些,而交付物的过程做得少一些,以发挥交互师的最大价值。补充:交互设计交付物有哪些?(Banlon)简单的手绘稿用笔在草稿纸上快速画的一些简单线框图,来表达自己的设计思路和界面布局,主要是为了快速的表达意思;在一些简单的设计中,手绘稿可以直接与PM沟通,待确定后可以直接拿给视觉设计师进行视觉设计。当然,手绘稿要好好保存,方便以后查阅。线框图线框图是用绘图软件绘制的来表达界面布局的交互设计稿。它用来描述界面布局、尺寸、状态等等内容。线框图是使用较多的一种交付物。流程图用来表示系统的操作流程。也是交互设计很重要的一种交付物形式。原型Demo原型demo可以动态表示系统的交互样式,更接近于实际的产品样式。设计说明书是将调研、设计方法、设计方案、设计说明等等都整合到一起的一份文档。它可以有效的传递设计成果设计方法等对设计最终方案有影响的因素。汇报文档这是一类很特殊的交互设计交付物,它更多的是为了对项目进行总结汇报而专门准备的。交付物的样式很多样,要灵活的使用各种样式,在不同的项目中可以根据实际情况选择合适的样式。
交互设计师产出物应该是交互设计稿。还应该包括或包含:完整的流程图。更多的指用户侧的流程,如果有逻辑复杂、异常流的情况下,必须要提供。完整的界面规划图。指的是区域的布局状态是如何,如导航位置、登录位置、产品位置。详细到极致的界面交互设计说明。如:登录按钮在点击时报错有提示,提示分为1.2.3;如:登录密码框屏蔽掉中文输入法;如:翻页控件使用部门标准的翻页规则。可选的:纸原型、手稿、白板交互草稿照片、故事板、心情板、调研报告、数据等。再多一句:手持设备的交互设计稿需要有手势说明、物理返回键说明、物理Menu键说明、右健说明等。
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